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LES COMBOS
Dernière mise à jour du dossier : 28/06/2006

Un duel se déroule en 10 tours.
Lors de chacun de ces tours le joueur peut soit :
- Attaquer
- Défendre
- Lancer une attaque spéciale (dit aussi furie).

L'ordre des mouvements (Attaque, Défense, Spéciale) est défini par le joueur.

Deux combinaisons sont possibles :
- 5 Attaques, 3 Défenses, 2 Spéciales (par defaut)
- 4 Attaques, 4 Défenses, 2 Spéciales

Pour changer l'ordre et choisir votre combinaison vous devez trouver l'Ecole Hokuto dans le monde d'Oniirÿs. Cette école se trouve dans la région de Sylvaforis non-loin de votre lieu de départ.

Vous pourrez aussi y définir 3 combos différentes, que vous pourrez ensuite changer n'importe où avant chaque duel, afin d'adapter votre tactique en fonction de votre adversaire.
Ou bien choisir de jouer avec des combos complètement ou semi aléatoire.